故事类型分为:大情节故事、小情节故事、反情节故事、以及非情节故事。这个分类来自麦基爷爷。我们平时最常见的是大情节故事,其次是小情节故事。
大情节故事
围绕一个主动主人公所构建的故事。主人公为了追求自己的欲望,与主要来自外界的对抗力量进行抗争,通过连续的时间、在一个连贯而具有因果关联的虚构现实里,到达一个表达绝对而变化不可逆转的闭合式结局。
这是绝大部分电影所采用的故事类型,因此我们也叫它“经典设计”。“大情节”的深层含义就是这一模式的使用频率远高于其他故事类型。我们平时在影院观看的绝大部分电影讲述的都是大情节故事。
小情节故事
以“大情节”为基础,对“经典设计”的成分进行一定程度的削减(对大情节的突出特性进行精炼、浓缩、删节或修剪),但在简约精炼的前提下仍能保持经典的精华。
这类电影包括《撞车》、《爱情是狗娘》、《疯狂的石头》和《心迷宫》。
反情节故事
将大情节完全颠倒过来,否认传统形式,反其道而行之。不再基于实际生活,反而成为想象生活的比喻。
反情节故事反应的不是现实,而是电影创作者的唯我论,观众能否进入这一世界则需听从艺术家的调遣。
这类电影并不多见,比如《重庆森林》。
非情节故事
故事保持静止状态,没有任何变化。人物在片头和片尾没有什么变化。
有关这四种故事类型的概念有些抽象,但只要把故事的元素拆解开来,我们就有方法辨别故事类型。
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