贝尔链危局:流通盘被高度控制,持币大户“出逃”迫切

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  摘要: 两次拉涨、一次暴跌,靠赌博游戏撑起来的贝尔链,是否已经站在了崩盘边缘?

  三个月内两次拉涨、一次暴跌,贝尔链(Bear Chain)的二级市场表现再度引发市场关注。

  BRC是贝尔链发行的代币。根据BRC在ZB.com交易所的交易对价显示,BRC曾在6月3日突破8.2美元,3个月内整体涨幅接近13倍。

  2018年4月,贝尔链新加坡基金会成立,宣告贝尔链正式面世。这一年来,贝尔链先后推出四款简单的游戏,从市场中疯狂捞金。“目前BRC处在高位震荡区间,庄家已经有意通过锁仓,去控制BRC在二级市场的流动,从而进一步控制BRC的市场价格。”一位二级市场的研究员告诉链得得App,投资人需要时刻警惕BRC在高位崩盘。

  贝尔链凭借游戏快速扩张

  2018年5月,贝尔链启动私募轮融资,其官方宣称要开发一条“游戏公链”,创造一个采用分布式智能合约的游戏生态平台。但是一年时间过去了,贝尔链的公链还未上线,GitHub上也未能看到相关的开源代码。

  2018年7月,贝尔链宣布完成3000万融资,币本资本、东方资本联合领投。这笔资金的注入,给足了贝尔链开拓市场的底气。

  来到10月份,贝尔链第一款游戏《超级富豪》正式上线。与此同时,贝尔链的代币BRC上线ZB.com交易所。

  

贝尔链危局:流通盘被高度控制,持币大户“出逃”迫切-第1张图片-大千世界


  游戏《超级富豪》界面截图

  《超级富豪》是一款模拟经营类游戏。玩家可通过购置地块、开设店铺、雇佣店员、聘请经理来发展自己的产业赚取BRC。但是《超级富豪》并没有采用区块链技术,仅仅是在中心化小游戏中加入了积分和冲提币功能。

  玩家通过绑定个人ETH钱包地址,来向平台地址转账以完成充值。而玩家在游戏中赚取的BRC,同样可以通过钱包工具转入交易所,并从交易所提现为法币。

  在《超级富豪》的官方宣传中,有着这样的承诺:静态投资回本周期均为100天,投资有效期为一年,可以获得3.6倍左右的收益,一年到期后可继续投资,继续赚收益。

  相当于玩家在《超级富豪》中租了“一年期”的店铺。店铺每天产生的收益归玩家所有,而收益的多少取决于你投入多少以及持有时间。一年期满时,店铺停止产生收益,用户需要花钱让店铺重新开张。

  贝尔链的推广人员告诉链得得App,游戏每周充值额过亿,如果屯币卖,不到100天就回本。在利益的驱使下,贝尔链采用“返佣”激励方式,在线下大量发展用户。

  链得得App从一位云南省施甸县的生意人口中获悉,贝尔链的宣传范围已经覆盖到他们那种小地方。在平台方的鼓吹下,身边已经有一些朋友购买了BRC。

  由于游戏的充值和提现都在链上进行,链得得App查询整理了《超级富豪》从上线到现在的8个月近35000条链上交易数据。数据显示,在2018年10月18日到2019年6月12日期间,《超级富豪》流入630015ETH,约合1.02亿美元,可见该游戏的火爆。

  但是当下载并登陆这款游戏你会发现,用户并不会关心游戏的体验度,只在乎赚取BRC的能力。对于这款散发着浓厚传销气息的游戏,正在沦为玩家手中的套利工具。链得得App统计发现,2018年10月18日到2019年6月12日期间,《超级富豪》流出583157ETH,约合9477.44万美元。

  

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  游戏《超级富豪》充值账户变化

  截至目前,《超级富豪》充值地址仅剩约5000ETH。数据说明,游戏对于玩家的吸引力正在下降,贝尔链需要想办法控制住资金的大量出逃,不然这将对BRC的二级市场极其不利。

  贝尔链疑似丧失造血功能

  2019年1月份,贝尔链推出射击类游戏《超级战士》。玩家通过使用BRC购买子弹来消灭游戏中的怪物。击倒怪物后将随机获得BRC奖励。

  对于《超级战士》这款游戏来讲,它具有极大的消耗性。用户需要耗费金币购买子弹,但是击败怪物后获得金币的概率却具有较大的随机性。可以说,《超级战士》给玩家提供了一条消耗BRC的渠道,从一定程度上限制了大量BRC流入二级市场,缓解了因用户大额抛售BRC而带来的币价下跌压力。

  在《超级战士》之后,贝尔链又在3月份正式推出一款与《超级富豪》玩法类似的游戏——《环球城》,玩家可以在游戏中消耗钻石建造地标。收益期为12个月。官方承诺,玩家可以在90~120天内回本并开始盈利,每年获得3~4倍甚至更多的回报。

  但是链得得App根据Etherscan发现,截至6月12日,《环球城》的链上交易数据只有44条。这与火爆的《超级富豪》形成鲜明对比。

  公告回购销毁额与实际情况不符

  为了鼓励玩家大量参与,提高BRC的稀缺价值,拉动币价上涨,贝尔链初期就决定要把80%的BRC进行销毁,最后剩下2100万BRC。

  根据《超级富豪》第三十三期回购销毁公告和《环球城》第十三期回购销毁公告,BRC通过这两款游戏仅在一周内就回购销毁了234.24万BRC,约合2000万美元。

  但是链得得App梳理贝尔链公用销毁地址发现,从去年10月至今,该地址仅流入371.62ETH,按照$256.46/ETH市价折算,仅为9.53万美元,远远低于贝尔链所公布的官方销毁数额。由此可以说明,贝尔链并未回购BRC进行销毁。

  项目评测平台“区分FIND”在其分析文章中指出,贝尔链已经没有造血功能,就是单纯的拿后来用户充值的钱来保证游戏的运转。

  50个地址控制超过87%的份额,贝尔链如何进一步控制流通盘?

  现在的贝尔链现在面临着两方面的抛售压力:一方面来自于玩家的套现需求,一方面来自于早期投资者和团队份额的逐渐解禁。

  为进一步控制市场上的流动资金,贝尔链于4月1日正式启动MEP(Million Ecology Project)百万生态计划招募节点,竞选超级节点的团队需要锁仓30万BRC才能获得竞选资格。

  根据规则,若未当选超级节点,其锁仓的BRC将在Baer Chain主网正式上线并开始1:1映射的7个工作日内一次性返还。若成功当选超级节点,其锁仓BRC将持续锁仓,直至团队主动放弃超级节点资格。

  4月28日,贝尔链21个超级节点及30个备用节点成功选出,意味着将有630万BRC长期锁仓,900万BRC锁仓至主网上线。根据BRC当时市价,这次的锁仓金额超过6000万美元。

  5月23日开始,BRC几乎以每天10%的涨幅快速拉涨,盘中一度突破8美元,币价创下历史新高。数据显示,BRC持币地址共75533个,其中前50个地址控制着87.37%的份额。目前BRC市场流通量为1亿BRC,流通率为17.24%。

  

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  BRC二级市场K线图

  “区分FIND”认为,贝尔链更多的是通过控制流通盘减少二级市场市面流通,来保证其代币BRC相对稳定,以此来迷惑不明真相的韭菜。而且回本以BRC计价,对贝尔链项目方而言,每日游戏中所产生的游戏币抛压可算且可控,但对玩中后期参与进来的玩家将随时面临游戏关服后,本金收不回的风险。

  链得得查询贝尔链的官方宣传网站发现,该网站弥漫着浓浓的“传销”味道,在游戏教程、平台公告中充斥着“牛X”“上天”的字眼。贝尔链还宣称将在今年第三季度将以区块链游戏公司名义上市,打造百亿市值的上市公司。(本文独家首发链得得App)


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