6年来最差表现:动视暴雪失去超6000万玩家

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  微软究竟是勇敢兜底还是接盘了一个烫手山芋呢?

  至少从动视暴雪交出的最新成绩单来看,真是无颜见江东父老。

  今年一季度,动视暴雪收入大降22%至17.7亿美元,净利润下滑36%,为3.65亿美元。

  其中动视业务收入暴跌49%,暴雪业务收入减少43%。唯一“出淤泥而不染”的是King团队,也就是《糖果粉碎传奇》开发商,收入见涨12%。

  糟糕表现的背后是玩家们自觉“用脚投票”——动视的月活玩家数量同比下滑33%,目前大概1亿;暴雪月活玩家数量同比下滑19%,目前2200万,是自2016年二季度开始披露相关数据以来的最低水平。

  累计来看,动视暴雪全部游戏月活用户总数从去年的4.37亿降至3.72亿,丢失了超6000万玩家。

  不知道下半年的《使命召唤》新作能否拉动视暴雪一把,本作定位现代战争系列,由IW组操刀。

  

6年来最差表现:动视暴雪失去超6000万玩家-第1张图片-大千世界


标签: 暴雪 动视 PC游戏

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