英伟达预测二季度游戏业务减少 15%,中俄市场将减少 5 亿美元

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  当地时间 5 月 25 日,据路透社报道,英伟达预测其视频游戏芯片本季度销量将下降,并公布了因中国新冠疫情封锁而导致的新的供应链问题。

  英伟达首席执行官黄仁勋表示,本季度该公司的游戏业务营收将较上季度下降 15% 左右。

  "总体而言,游戏市场正在放缓," 黄仁勋说,基于市场需求疲软,英伟达选择减少在中国市场的销售。他表示,英伟达还受到了来自俄罗斯市场的打击,并看到欧洲的 "销售放缓"。

  随着消费者在购买笔记本电脑和视频游戏机等商品时进行权衡,对通货膨胀的担忧正在美国经济中蔓延。

  当地时间 5 月 26 日,英伟达发布 2022 年一季报,财报显示,英伟达 2022 年第一季度盈利 16.18 亿美元,同比减少 15.38%;营业总收入 82.88 亿美元,同比增长 46.0%。

  不过,英伟达预计第二季度收入为 81 亿美元,上下浮动 2%。据 Refinitiv 提供的 IBES 数据显示,分析师平均预期为 84.5 亿美元。

  较低的收入预测包括与俄罗斯和中国疫情封锁有关的约 5 亿美元损失。英伟达首席财务官 Colette Kress 说,其中包括在中国和俄罗斯的游戏业务销售损失约 4 亿美元,以及在俄罗斯的数据中心销售损失 1 亿美元。

  Kress 在财报电话会议上告诉分析师,中国的疫情封锁除了影响物流外,还打击了消费者支出。

  专家表示,在通胀高企的背景下,显卡价格走软以及可自由支配支出下降,可能会给英伟达的游戏业务带来压力。

  加密货币市场的崩盘也损害了对其图形处理单元的需求。Kress 称,由于加密货币开采处理器的收入下降,英伟达的“OEM 和其他收入”类别同比下降了 52%。

  不过,随着越来越多的公司转向云计算并将人工智能纳入其业务,数据中心客户的需求仍然强劲。Kress 说,这和汽车销售将有助于抵消游戏业务的下滑。第一季度,英伟达数据中心的收入达到创纪录的 37.5 亿美元,同比增长 83%。同期游戏业务收入也达到了创纪录的 36.2 亿美元,同比增长 31%。


标签: 游戏 英伟达

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