IT之家 5 月 27 日消息,PlayStation 在今年 36 亿美元收购 Bungie 后有消息称索尼正计划继续进行更多收购。索尼互动娱乐首席执行官吉姆・瑞恩 (Jim Ryan) 则表示,该公司的收购“还没有完成”。
在 PlayStation 业务简报中,Jim Ryan 谈到了收购一事:
“我们在并购和投资领域一直非常活跃。这些投资的目的是增强我们在 PlayStation Studios 的核心实力,同时也在游戏开发领域获得专业知识,而这些领域我们历来没有显著的影响力。计划中的 Bungie 就一个很好的例子。”
瑞安接着还谈到了未来的投资:
“就未来的 (并购) 而言,答案是,我们还没有完成 PlayStation Studios 有机增长的战略”,“当我们从历史上的游戏开发战略过渡到比今天更广阔的市场范围时,我们很可能需要更多无机组成部分来刺激来帮助我们实现这些梦想。”
换句话说,索尼将为 PlayStation Studios 收购更多的开发工作室。
Jim Ryan 在一次投资者会议上还表示,索尼的目标是在本财年的 PC 游戏上赚 3 亿美元。索尼计划到 2026 年推出 10 款新的实时服务型游戏。
除了对 Bungie 的收购外,索尼在此之前已经进行了一系列收购,例如 Housemarque、Nixxes Software、Bluepoint、Valkyrie 和 Firesprite 等等,这些工作室全部在一年内并入索尼。
IT之家曾报道,Jim Ryan 分享的部门简报显示,中国地区 PS5 销量已经达到 67 万台,29.5 万的 PS + 会员用户,地区排名上升至第 6,每台激活机器平均花费 223 刀(约合 1495 元人民币)购买内容。所有的数据相比 PS4 都有着很大的增长。
《索尼:中国地区 PS5 销量达 67 万台,PS+ 会员约 29.5 万》
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