光追+DLSS爽爆4K!《F1 22》硬件需求测试

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  《F1》,一款传统的高质量赛车竞速类游戏,由屡获殊荣的英国电玩游戏开发工作室Codemasters开发 ,经由EA SPORTS发行,在Steam平台、Epic等平台都能购买并体验。

  而作为一款年更性的游戏,《F1》游戏也来到了2022年的《Formula 1》世界——《F1 22》。

  这一次,《F1 22》除了为我们带来了真实的《Formula 1》比赛外,还新增了内容中心“F1 生活”,晒出你在游戏中所获得的内容,包括:领奖台通行证、超级跑车、服装、配件等物品。

  

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  同时你会发现《F1 22》有着全新的游戏物理引擎,支持最新的光线追踪技术、DLSS、AMD FSR等,而且还可搭配 Oculus Rift 与 HTC Vive 使用最新 PC 虚拟现实功能。

  

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  追求真实体验,是笔者对此《F1 22》最为直观的游戏体验。

  《F1 22》游戏画质

  我们先来看看《F1 22》在更换了新的游戏引擎之后,画质会是有着怎么样的变化。“图像设置”,其中与之前的《F1》基本相同,细节预设方案我们直接在此级菜单就能设定,而分辨率、抗锯齿、DLSS、FSR等功能就需要到“图像设置-图像模式”里。

  

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  “图像设置-进阶设置(图像)-细节预设方案”,游戏里提供了超高、高、中、低和超低5套预设,以及对应不同游戏玩家的配置;

  若你对游戏设置并不太了解,可以直接利用NVIDIA GeForce Experience进行游戏的自动优化设置。

  

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  不同的“细节预设方案”有着不一样的游戏画质选项的设定,包括“光线追踪质量”都会根据相应的预设方案进行分级;

  而最大的区别就在于只有超高才会把“光线追踪质量”、“光线追踪阴影”、“光线追踪反射”、“光线跟踪环境遮挡”,以及“光线追踪透明反射”这五个光线追踪技术相关的选择开启。

  *注:超高“细节预设方案”中的“光线追踪质量”仅为高,“光线追踪质量”其实可以直接开到超高,理论上来说,画质更会高些。

  《F1 22》游戏画质,抗锯齿技术

  

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  更换了全新的游戏物理引擎后,游戏中的抗锯齿技术那是相当的丰富,包括传统的仅TAA、NVIDIA DLSS、TAA和FidelityFX锐化,以及TAA+AMD FSR 1.0高档(可设四个不同FSR级别)等不同的抗锯齿技术。

  

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  其中《F1 22》游戏中提供的DLSS为最新版本的2.4,分别为质量、平衡、性能,以及超高性能等四个不同的级别。一般是建议大家直接使用平衡级别,这样游戏画质与游戏流畅度都得到更好的保证。

  

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  值得吐槽的是游戏中设置不同级别的DLSS设定,过快的切换游戏就会崩了,而我们的测试小哥也同样崩了。

  那什么样的游戏硬件才能玩爽这《F1 22》游戏呢?

  

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  上图为官方提供的最低配置与推荐配置,对处理器与内存的需要其实并不算高,甚至可以说处理器要求较一般都可以运行此款游戏。

  而显卡要求就高不少了,尤其是开启光线追踪后,起码是一块RTX 2060显卡,建议大家是RTX 3070与RX 6800这类中端显卡。实际情况是否这样呢?我们继续往下看。

  

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  从STEAM平台上购买并开始游戏后,《F1 22》本地文件占用空间为44GB,比官方所说的80GB要少一些,当然大家得注意把游戏直接下载到固态硬盘中,不然机械硬盘加载时间你都可以看完一集瓜神了。

  

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  直接开开始游戏后,看系统进程中,《F1 22》游戏进程内存占用为 4.6GB左右,对于目前主流16GB的用户来说,这很平常的事了。但是对于8GB内存的用户来说,这进游戏就别随便跳出来了,不然可以继续下一集瓜神了。

  

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  处理器方面,我们使用的是12代i9-12900K处理器,《F1 22》游戏主要占用的是性能核心的线程,约6个线程左右,对多核处理器和混合架构处理器的支持比较好。

  而显卡测试方面,我们直接拿了NVIDIA RTX 30系列的几款显卡进行性能测试。

  测试时我们使用的“图像设置-进阶设置(图像)-细节预设方案”为超高,“抗锯齿”选用的是NVIDIA DLSS,并开启平衡模式,分别对几款显卡进行1080p,1440p,以及2160p三个分辨率的测试。

  

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  从测试结果来看,若你想4K2160p开启光线追踪后玩《F1 22》游戏,那么你需要准备一块RTX 3070级别的显卡。

  而2K1440p同样开启光线追踪玩《F1 22》游戏,那就得配个RTX 3060显卡了;当然若你仅是仅是体验游戏速度感,电脑配置不高的,1080p玩这游戏,那RTX 3050也是可以的。

  

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  当然若你的显卡并不支持光线追踪,或者是苏妈家的显卡,其实我们可以直接利用TAA+AMD FSR 1.0高档的FSR平衡模式来玩游戏,这样游戏流畅度自然就会高一些。

  

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  实际上,体验这年更性的游戏,电脑配置的确起到关键的游戏度仍用,但你要说玩得爽不爽,显示器才是直接的关键。整个游戏体验使用技嘉M28U显示器进行评测的。

  

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  此款M28U最大的优点就在于,其是搭载了SS IPS(SuperSpeed IPS 快速液晶)面板的显示器,有着较为丰富的色彩还原与游戏沉浸体验。

  而支持4K UHD分辨率与144Hz高刷新率为我们带为了极为方便的测试条件,也使用我们在游戏测试中没发现有画面撕裂的情况。

  

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  尤其是《F1 22》这种着重体验感的游戏,例如下雨天的赛道,不同的雨滴感,M28U让让游戏画面中的每一个细节都清晰可见,无论是雨天赛道与车身上的光线反射还是晴天赛道上的的轮胎痕迹,每一处画面都透露着真实感与沉浸感。

  

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  而《F1 22》游戏的好处就在于,我们能体验到现实世界中的《Formula 1》,能够选取不同的赛车体验不同的赛道,开着一台时速300 KM/h的赛车在赛道上飞驰。

  总结:

  

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  虽然说《F1 22》是款年更性的游戏,但是这一代在更换了游戏引擎后,支持最新的光线追踪技术,让游戏的画质更强,游戏沉浸感也比往代的要好不少。

  同时全新的《F1 22》也让我们体验到了在新规则下的《Formula 1》世界,如果你是赛车游戏迷,那就真不能错过这个游戏了。

  当然玩这游戏,要求其实真不低的,笔者建议大家是直接升级12代处理器、RTX 3070显卡与4K144的显示器,这样游戏体验就更强。


标签: 光线追踪 NVIDIA DLSS F1

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