3D 引擎 Cocos 宣布国内首家支持任天堂 Switch 平台,此前也率先支持华为鸿蒙

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  IT之家 7 月 20 日消息,Cocos 引擎官方宣布,即日起, Cocos Creator for Nintendo Switch 版本正式开放申请,Cocos 也成为国内首个支持任天堂 Switch 平台的 3D 商用引擎。

  

3D 引擎 Cocos 宣布国内首家支持任天堂 Switch 平台,此前也率先支持华为鸿蒙-第1张图片-大千世界


  据介绍,开发者可登录任天堂开发者门户网站提交资料申请,在任天堂方审核通过后,Cocos 将联系开发者并发送 Cocos Creator for Nintendo Switch 版本,支持开发者开发 Switch 游戏、或将现有内容快速构建为 Switch 版本,一键发到 Switch 平台。

  IT之家了解到,Cocos Creator 是一款轻量、高效、免费开源的跨平台游戏引擎,同时也是实时 3D 内容创作平台,不仅支持 2D、3D 的游戏开发,同时在 HMI、IoT、XR、虚拟人偶等前沿领域,均可提供一套完善的行业解决方案。

  

3D 引擎 Cocos 宣布国内首家支持任天堂 Switch 平台,此前也率先支持华为鸿蒙-第2张图片-大千世界


  2021 年 6 月, Cocos Creator 3.2 版本正式支持 HarmonyOS,成为全球首个支持 HarmonyOS 的游戏引擎。

  Cocos Creator for Nintendo Switch 版本申请步骤

  具体申请步骤如下:

  (1)首先请登陆任天堂开发网站 developer.nintendo.com 并注册成为任天堂开发者。

  

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  (2)登陆成功后,点击“GETTING STARTED”按钮。

  (3)找到“Nintendo Switch Middleware(中间件)”选项。

  (4)点击“Game Engine / Framework”选项,并下滑找到 Cocos ,点击进入 Cocos 子页面。

  (5)在 Cocos 子页面中,下滑找到资料界面,填写提交并等待任天堂方审核。

  (6)审核通过后,任天堂会将开发者的资料递回 Cocos ,收到后我们会通过资料中预留的邮箱与您联系,并发送最新版本的 Cocos Creator for Nintendo Switch。


标签: Cocos Switch 引擎

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