巨人网络:上半年营收 10.64 亿元,手游《原始征途》定档 9 月 21 日

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  IT之家 8 月 31 日消息,昨日,巨人网络披露了 2022 年半年度报告。

  报告显示,巨人网络报告期内实现营业收入 10.64 亿元,同比增长 2.71%;实现归属于上市公司股东的净利润 4.99 亿元,同比下降 13.02%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 5.91 亿元,同比增长 23.01%。

  

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  报告指出,《原始征途》自 2021 年底进入面向玩家的测试期以来,累计开放了 12 个测试区。巨人网络同日确认,《原始征途》已定档 9 月 21 日全平台上线。

  IT之家了解到,在今年 7 月的征途嘉年华上,时隔三年首次露面的巨人网络董事长史玉柱坦言,征途在发展过程中也走过弯路。2008 年上市之后,他退居二线,因为上市公司有业绩压力,研发团队那时看得更多的是收入,而不是游戏性,导致后面对玩家不够友好。

  如今,史玉柱对《原始征途》给出的要求是,要把 99% 的精力放在游戏性上,“让玩家觉得好玩,这是基础”。根据此前信息,作为一款基于征途 IP 的 MMORPG 国战类手机游戏,《原始征途》继承了经典国战 PK 核心玩法,并加以新时代的改造。


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