IT之家 8 月 31 日消息,昨日,巨人网络披露了 2022 年半年度报告。
报告显示,巨人网络报告期内实现营业收入 10.64 亿元,同比增长 2.71%;实现归属于上市公司股东的净利润 4.99 亿元,同比下降 13.02%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 5.91 亿元,同比增长 23.01%。
报告指出,《原始征途》自 2021 年底进入面向玩家的测试期以来,累计开放了 12 个测试区。巨人网络同日确认,《原始征途》已定档 9 月 21 日全平台上线。
IT之家了解到,在今年 7 月的征途嘉年华上,时隔三年首次露面的巨人网络董事长史玉柱坦言,征途在发展过程中也走过弯路。2008 年上市之后,他退居二线,因为上市公司有业绩压力,研发团队那时看得更多的是收入,而不是游戏性,导致后面对玩家不够友好。
如今,史玉柱对《原始征途》给出的要求是,要把 99% 的精力放在游戏性上,“让玩家觉得好玩,这是基础”。根据此前信息,作为一款基于征途 IP 的 MMORPG 国战类手机游戏,《原始征途》继承了经典国战 PK 核心玩法,并加以新时代的改造。
文章来源:
IT之家
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至23467321@qq.com举报,一经查实,本站将立刻删除;如已特别标注为本站原创文章的,转载时请以链接形式注明文章出处,谢谢!