在近日的GDC 2022游戏开发者大会上,索尼向开发者介绍了旗下第一方独占游戏《死亡回归》的VFX和粒子效果技术。
现在,该演示的视频对外公布,有用户发现,位于视频右侧的状态信息参数中,写着“Output: SDR (PC)”,由此来看,该作的GDC演示是全程在PC平台完成的。
这意味着,《死亡循环》已经有了能够正常运行,并充当技术演示的PC版本,距离正式打包上架,只差一步之遥。
事实上,此前SteamDB就在Steam后台发现了一个代号为“Oregon”的未公开游戏,游戏描述与《死亡回归》相当相似。
《死亡回归》是游戏工作室Housemarque开发的一款roguelike射击游戏,作为PS5发售早期的游戏之一,该作很好的发挥了PS5的高速SSD以及自适应手柄等优势,获得了玩家好评。
而开发商Housemarque,也正是凭借《死亡回归》的出色表现,成功被索尼看中并收购,成为了SIE的第一方工作室。
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快科技
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