AMD 发布 FSR 2.1 技术:提高游戏中画质,减少重影和闪屏

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  IT之家 9 月 8 日消息,今天,AMD 宣布时域采样放大技术的新迭代 ——FidelityFX Super Resolution(超级分辨率锐画,简称 FSR)2.1。

  据介绍,FSR 2.1 包括对算法的更新,可以提高游戏中画质,同时减少重影和闪屏等伪影现象。

  

AMD 发布 FSR 2.1 技术:提高游戏中画质,减少重影和闪屏-第1张图片-大千世界


  IT之家了解到,现在游戏开发者可以在 GPUOpen.com 上免费下载 FSR 2.1,最新版本的《模拟农场 22》已经加入对 FSR 2.1 的支持,《杀手 3》即将到来的更新中也将加入 FSR 2.1 的支持。此外, 适用于虚幻引擎 4.26/4.27 和虚幻引擎 5 的 AMD FSR 2 插件已经更新,以支持 FSR 2.1 和一些其他提升。

  据 AMD 介绍,FidelityFX Super Resolution 是 AMD 尖端的时域采样放大技术,旨在提高可支持游戏的游戏帧率,同时提供出色的图像质量。与 FSR 1 和 FSR 2 一样,FSR 2.1 也是完全开源的,可以广泛适用于包括其他品牌产品在内的硬件。

  此外,AMD 还宣布了 11 款已经加入或预计加入对 FSR 2 支持的游戏,使可支持的游戏总数在该技术推出后短短四个月内达到 45 款。这些新游戏包括《深岩银河》《毁灭全人类 2:Reprobed》《幽灵线:东京》和《蔑视》等。

  

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