EA成立山脊线工作室 专攻战地宇宙

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  重型机车爱好者光环传奇开拓者Marcus Lehto受命在西雅图创立一家新单位Ridgeline Games,为EA打造全新战地故事,为玩家带来素质可媲美友商竞品的战地单机剧情。

  

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  “能与DICE及Ripple Effect(EA LA)工作室合作,在战地故事、叙事,及角色方面冲锋在前开疆拓土,实乃无上荣耀”,Lehto称。他去年十月入职EA,曾远赴DICE斯德哥尔摩总部了解情况,交流取经,大快朵颐:

  

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  EA终于意识到各工作室应该联合起来,打造彼此互动的战地宇宙。Lehto将发挥他在创作光环1、2、3、ODST、致远星等光环游戏时积累的经验,在战地故事方面达成突破。

  

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  之前的战地创意总监Lars Gustavsson已无法适应新形势,决定离开他效力二十多年的DICE。

  

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  战地系列将由CoD及Infinity Ward创始人Vince Zampella总负责,Byron Beede任战地总经理,他们将战地视为世上最棒的FPS作品之一,潜力无限。

  

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  另外,有传言指迪斯尼即将揭晓由顽皮狗老将Amy Hennig领衔创作的漫威游戏,年代背景设定于二战,主角当然是带领美国打赢二战的美国队长,他在游戏中与黑豹并肩作战,共同消灭九头蛇组织的威胁。

  

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  有报道指EA也在代工一款黑豹游戏,该项目尚处于开发初期阶段。

  Amy Hennig于2019年11月在空舞影业的支持下成立空舞新媒体(Skydance New Media)并出任工作室总裁,该单位去年秋天与漫威影业达成协议,双方合作开发一款基于漫威宇宙的动作游戏。

  

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  今年四月,空舞新媒体又与卢卡斯影业达成合作协议,双方共同开发一款星战游戏——有人怀疑该作正是Amy Hennig流落至EA时创作的第三人称视角星战单机项目“Project Ragtag”的重启版本。


标签: 战地 DICE

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