《GTA 6》母开发公司 Take-Two CEO:微软收购动视暴雪有利于游戏行业

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  IT之家 10 月 12 日消息,在一次新的采访中,Take-Two Interactive 的 CEO 表示,他认为微软收购动视暴雪会对游戏行业有好处。

  Take-Two Interactive 董事长兼 CEO Strauss Zelnick 表示,他相信微软收购动视暴雪的提议对整个游戏行业来说是一件好事。2022 年初 Take-Two Interactive 收购 Zynga 消息出现之后,Strauss Zelnick 就发表声明支持微软。Zynga 是《Farmville》和《Words With Friends》等移动大作背后的游戏开发商。

  

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  自从微软宣布打算在 2022 年初收购《魔兽世界》和《使命召唤》开发商以来,微软对动视暴雪的潜在收购一直是玩家和游戏高管们关注的大事件。这项拟议的收购已经引起国际监管机构的审查,也引起了玩家的担忧,他们担心自己喜欢的特许经营权会成为 Xbox 的独占产品。IT之家获悉,索尼也担心 PlayStation 失去动视暴雪游戏。一份报告称,PlayStation 首席执行官 Jim Ryan 拜访了欧盟监管机构,表达了他对收购的反对意见。

  在 The Wrap 发布的 YouTube 采访中,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 分享了他的信念,即微软收购动视暴雪将通过吸引更多的游戏玩家进入整个市场而对该行业产生积极影响。与 PlayStation 的 Jim Ryan 等一些行业人士的观点相反,Strauss Zelnick 表示,他不认为微软的游戏是直接的竞争对手,因为他们没有像 Take-Two 那样向玩家提供同样的特许权和体验。在《GTA 6》泄露后,对 Take-Two 开发商 Rockstar 的下一部作品的期待热度达到了前所未有的高度,很明显,Zelnick 认为对 Take-Two 的作品的需求不会受到微软收购计划的影响。

  在视频的某一时刻,采访者反驳了微软的收购交易可能帮助 Take-Two 的想法,导致 Zelnick 发表了回应,对他认为 Take-Two 可以从微软在该行业更大的存在中受益的原因进行了解释。Zelnick 指出,微软希望对其玩家的愿望做出回应,许多玩家已经明确表示他们想玩 Take-Two 发行的游戏,这意味着推广 Take-Two 的游戏可能符合微软的最佳利益。无论这种推广的形式是在 Xbox 商店突出 Take-Two 的作品,还是让玩家在传闻中的 Xbox 流媒体游戏机上玩最新的 GTA 游戏,Zelnick 认为更多的玩家总体上意味着拥有更多潜在的 Take-Two 用户。

  无论微软对动视暴雪的收购最终是否被批准,越来越清楚的是,整合正在成为游戏行业的常态。从索尼收购 From Software 更大股份到 Meta 收购 VR 开发商,合并正在成为游戏业的日常现象。虽然这些合并对所涉及的公司有利可图,但在确定这些交易是否对日常玩家有好处之前,可能还需要观察很长一段时间。


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