PlayStation全球工作室负责人Herman Hulst表示,《战神:诸神黄昏》首周卖出510万份,成为索尼第一方销售速度最快的PS游戏。
这意味着《诸神黄昏》击败《最后生还者2》成为销售势头最好的第一方作品,后者于2020年6月下旬面市并赢得这一称号。前作新战神2018年首发,三日内售出310万份,超过《战神3》在2010年创下的纪录。
另外,微软试图说服监管机构放行动视收购案时以任天堂举例,指出老任没有CoD年货也活得很滋润,索尼同理。
SIE对此反驳道,微软的险恶用心昭然若揭,想让PS系主机变成任天堂Switch那样的妇幼机,后者确实不需要成人向FPS游戏,但同时也无法对微软构成威胁:
“收购达成后,所有FPS大作将在Xbox集结,CoD、Halo、GeOW、Doom、Overwatch……微软从此不再担心来自友商的竞争。”
索尼声泪俱下地指出,动视作品在PS平台的号召力是SIE全部第一方大作的数倍(具体数字不便披露),使命召唤的地位不可替代,倘若微软获得其控制权,将严重削弱SIE的竞争力。
索尼最担心的局面是大量PS用户会转移至Xbox平台,Game Pass会变得无比强大,PlayStation Plus订阅用户数大量流失,微软接下来就能为所欲为:提价,强迫第三方开发商接受不公平条款,利用强势地位要求获得独家发行权……这不仅损害第三方利益进而压制创新,最终会导致消费者利益严重受损。