随着技术的逐渐发展,VR(虚拟现实)已经成为技术的主要发展方向之一,但有不少用户在体验VR后,都表示“眼镜累,很酸”。
之所以会出现这样的情况,与人眼在短距离内长时间目视屏幕有关,但迫于体积与便携性,VR头显又不可能拉远显示屏与人眼的物理距离,通过技术手段解决问题就成了主流思路。
近日,华为技术有限公司申请的“虚拟显示设备和虚拟显示方法”专利获批公布(申请公布号:CN115407504A),就展示了一种用于避免佩戴VR头显眼部疲劳的技术手段。
根据专利摘要,该技术能够避免在提供虚拟显示功能的过程中产生的视觉辐辏调节冲突等问题,从而避免人眼的视疲劳。
具体来说,该专利能够通过VR眼镜控制显示模组,让不同对象显示不同的成像面深度,从而让不同对象处在不同的辐辏深度上。
之后,通过红外相机捕捉眼球动作,系统能够实现实时调节,从而让人眼注视的虚拟镜像时刻处在视觉交汇点上,从而降低人眼的疲劳感,优化用户佩戴VR设备时的体验。
整体来看,该技术确实能够在一定程度上解决VR设备长时间佩戴的不适,也能够通过捕捉人眼动态灵活调整渲染范围,变相提高设备性能。
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