NVIDIA驱动为何稳定、bug又少?自己多测试 不拿用户当小白鼠

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  随着Intel今年加入游戏显卡市场,目前有AMD、NVIDIA及Intel三家GPU厂商可选了,每家都有自己的粉丝,大家会怎么选显卡?

  通常大家看重的是显卡的性能、价格、散热、功耗等硬件指标,但还有个问题同样很重要——软件体验,特别是驱动程序。

  在这方面,NVIDIA的显卡驱动一直很稳定,bug相对来说也比较少,对游戏的优化也很及时,其他两家在驱动上多多少少都有自己的问题,难免会影响用户的选择倾向。

  之所以有这样的差异,跟三家公司的风格有关,NVIDIA之前介绍过他们是如何做驱动的,特别是玩家关心的Game Ready游戏优化驱动,整个流程很复杂,从游戏开发中往往就会参与优化,确保给玩家带来Day-0体验。

  此外,NVIDIA不会发布beta版Game Ready驱动,质量标准控制的很严,不会把用户当小白鼠,让他们去做测试,NVIDIA内部有庞大的驱动QA团队做测试。

  总结起来就是,NVIDIA的Game Ready驱动是通过数百名专家工程师的不懈努力、数以千计的电脑测试、对卓越的孜孜以求、广泛的投资以及与开发商的密切合作而实现的。

  这事从另一个角度也可以作证下,NVIDIA之前提到他们2.2万员工中有3/4都是做软件开发的,AMD有1.6万员工,Intel的软件工程师总数可能超过NVIDIA,但是这两家用于显卡部分的工程师显然不太可能超过NVIDIA。

  

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标签: 显卡

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