在与NVIDIA显卡的竞争中,如何压制后者的DLSS技术也是个关键,该技术也大幅提升游戏性能,最新的DLSS3更是宣称带来了三四倍游戏性能。
AMD为此推出了FSR(FidelityFX Super Resolution)技术,这是AMD的超采样抗锯齿技术,简单来说就是用算法提升游戏画质或者性能,NVIDIA的DLSS(还需要特定硬件)、Intel的XeSS也是类似的原理,不过DLSS限制在N卡平台,FSR及XeSS都支持全平台,开放性更好。
FSR已经发展了1.0版、2.0版,当前最新版是FSR 2.2,现在AMD也透露了该技术的最新情况,表示有230款游戏支持了FSR,其中101款游戏支持FSR 2.X版。
单从游戏支持数量来说,目前的FSR已经不比DLSS差了,后者也200多款游戏支持,考虑到FSR的开放性,明年支持的游戏还会更多。
AMD还要解决FSR性能的问题,这就要靠FSR3了,2023年推出FSR 3,核心技术是Fluid Motion Frames,细节没公布,应该跟DLSS3中的帧生成技术类似。
FSR 3会大幅提升性能,AMD称会在部分游戏中比FSR 2拥有2倍性能,现场演示了UE5引擎的效果,开启FSR 3之后性能从60fps提升到了112fps,潜力很大。
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