灵异事件:幽灵车的始末?没掉血却死成员?

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  灵异事件,偶尔,但这些现象其实都是有据可循的,都遵从基本的游戏机制,虽然感觉上可能很“灵异事件”,但毕竟现实生活剧情还会更加魔幻不是嘛!

  第一种灵异事件:为什么被炮弹打了后,我一滴血没掉,坦克的成员死了,内部模块坏了?

  以上灵异事件的重点冲突在于,把“掉血”当成“坏模块死成员”的前提条件,但实际上游戏机制计算时,整体耐久度(坦克的血条)和模块耐久度(模块、成员的耐久度)是分离独立计算的。

  举个内部模块挂在车体外面的例子,D系9级坦歼“4运”,敞篷车。

  

灵异事件:幽灵车的始末?没掉血却死成员? -第1张图片-大千世界


  从上图可以看到,炮塔最后面,两个装填手(黄色)并没有被车体包裹住,从某些刁钻的角度射击时,炮弹的飞行轨迹会击中装填手,但是却不会经过车体。

  还有一种更少见的情况,因为坦克耐久度和模块的耐久度时分开计算的,所有被HE炮弹击中时,可能装甲吸收了HE的伤害,坦克没掉血,但是模块的伤害是分开计算,还是会坏模块死成员。

  发生上述两种情况时,就会导致,坦克没掉血,但最后成员阵亡的情况。

  第二种灵异事件:幽灵车,坦克还有血,为什么我不能动,说判定我被击毁了?

  遇到上述情况的玩家十分不幸,恭喜你以极低的概率遇到了“幽灵车”的情况,所有成员都阵亡了,没人开坦克,也没活人能用急救包救其他成员了。

  

灵异事件:幽灵车的始末?没掉血却死成员? -第2张图片-大千世界


  通常左下角的战斗面板能看到,所有成员都阵亡了。只有口径越大的HE炮弹越容易打出幽灵车。或是坦克成员数量越少,甚至有坦克只有2个成员,那么即使AP弹也有更高的概率打成幽灵车了。

  

灵异事件:幽灵车的始末?没掉血却死成员? -第3张图片-大千世界


  上述的灵异事件,实际上在现实的战场上都是有迹可循的。

  第一个灵异事件敞篷车,模块或成员外挂导致。

  第二个灵异事件,战场上就有很多原型。二战中,就经常出现被榴弹炮击中,坦克外表完整,但内部成员却被冲击波全部震死的情况。

  有一说一,这些灵异事件,都能找到现实的原型,物理学上都能完美解释,十分符合历史。


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