游戏史上游戏说,Hello!大家好,我是你们的游戏历史记录员游渝文化小Y
历史留下的各种脚步推进着我们时代发展,这一点无论是现实生活还是虚拟世界都能找到最有力的答案。那么在我们的游戏历史上12月3日又发生了哪些事情值得我们铭记呢?接下来小Y就和各位观众老爷唠一唠曾经的那些12月3日吧。
第一,《杰克和达斯特:旧世界的遗产》发售。这款游戏是顽皮狗公司被索尼收购之后,在2001年推出第一款由索尼发首的游戏,也是《杰克和达斯特》系列游戏的第一步。作为早期的3D游戏,在游戏手感方面并不像现在这么丝滑流畅,出现的一些大大小小Bug也经常被玩家诟病,但是这并没有影响它成为优秀3D作品的绊脚石,反而因为游戏当中多样化的小游戏和独特的剧情设定让它成为年度最佳游戏之一,在当年《杰克和达斯特》就已经初具“开放世界”的感觉,这对未来游戏做出了很大的贡献。
第二,《幽灵传说9:残缺生灵》。幽灵传说系列冒险解谜游戏,想必每一个热爱推理喜爱探险的玩家都有过接触。作为Ers工作室(ERS Game Studios),它旗下的《幽灵传说》系列算是比较经典的推理冒险游戏了,不过因为属于小众游戏圈在世界的知名度远不如一些大型公司那么有名,所以很多玩家也都是只知幽灵之名,却不知其制作公司是谁,但幽灵系列游戏也为后来很多冒险游戏提供非常大的帮助。
第三,“游戏界的奥斯卡”TGA举行。作为游戏界的盛宴,每一届TGA的举办都非常隆重并且别具纪念意义,而在2015年与洛杉矶微软大剧院开启的TGA盛典却有点意义非凡,之前从科乐美离职的小岛秀夫在这一次TGA上首次露面。这里简单介绍一下小岛秀夫,他是主导开发《合金装备》游戏设计师之一,也是全日本公认的殿堂级别设计大师,在与索尼合作之后经他手出现的经典游戏数不胜数。而这也是为何将2015年TGA盛典挑出来解释的重点原因,也是这一年他从日本Konami公司离职开始与索尼合作。
其实现在的每一天回望过去都有很多大大小小的故事发生,作为游戏的一员我们应该去了解曾经发生过事情,只有这样才能够在未来的生活中得到更大的启发。游戏史上游戏说,咱们下期再见!
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