暴雪最新手游《魔兽弧光大作战》玩家连骂都懒得骂

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  暴雪近日公布最新手游产品《魔兽弧光大作战》,但反响着实有些令人唏嘘,与此前《暗黑破坏神:不朽》手游公布后不同的是,玩家如今连骂都懒得骂了。

  

暴雪最新手游《魔兽弧光大作战》玩家连骂都懒得骂-第1张图片-大千世界


  暴雪最新手游《魔兽弧光大作战》玩家连骂都懒得骂(图源来自网络)

  大部分玩家还是认为,暴雪的摆烂行径已经持续太久,发布的这款《魔兽弧光大作战》也不过是在榨取IP最后剩余价值的“坑钱的电子垃圾”。暴雪或许也清楚自己的处境,所以在宣传上没有搞太多花活,毕竟玩家的胃口已经被吊得没有胃口,对于暴雪的游戏也已经彻底失去信心,只要不期待就不会有失望。

  游戏副总监Adam Kugler接受采访表示:“出去吃饭的时候我总不能带着电脑吧,但手机上的《魔兽弧光大作战》还是可以拿出来玩个两三局的,落座的时候,等餐的时候都可以玩,随时随地都可以玩的感觉是很棒的,然后回家就又能玩PC游戏了。PC游戏与手游并不是对立的,它们可以共存。”

  可见该游戏的负责人对于这款游戏也并没有什么信心,也只能用手游适合碎片化游戏特点来描述这款游戏。

  

暴雪最新手游《魔兽弧光大作战》玩家连骂都懒得骂-第2张图片-大千世界


  暴雪最新手游《魔兽弧光大作战》玩家连骂都懒得骂(图源来自网络)

  那么这款游戏究竟如何呢,简单来说,这款《魔兽弧光大作战》是一款与《皇室战争》极其相似的游戏。我们不能笼统地表示这是换皮,只能说玩法相似。暴雪是这样描述的:战役模式会给玩家提供足够的经验和作战单位,氪金可以用来跳过完成任务所需的等待时间。

  Kugler表示:“我们想尽可能把选择权交给玩家。这款游戏里没有开箱系统。玩家每次得到什么东西,都可以从中选出自己想要的,哪怕在任务系统里也是如此。

  当玩家进行战斗的时候,也可以选择经验获取。也就是说游戏里的每一步我们都想交给玩家去进行选择,而不是蒙上眼睛随机挑一个。


标签: 魔兽世界 手游 暴雪

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